āļ„้āļ™āļŦāļē

Custom Search
Home » , , , , , » 📐 āļ„ู่āļĄืāļ­āļāļēāļĢāļ–āļ­āļ”āđāļšāļš (Draft Angle) āļ—ี่āļ–ูāļāļ•้āļ­āļ‡ | āļŦāļĨัāļāļāļēāļĢāđƒāļŦ้āļĄุāļĄāđ€āļ­ีāļĒāļ‡ (Draft) āļŠāļģāļŦāļĢัāļšāļŠิ้āļ™āļ‡āļēāļ™āļžāļĨāļēāļŠāļ•ิāļ āđ€āļžื่āļ­āđƒāļŦ้āļ‡่āļēāļĒāļ•่āļ­āļāļēāļĢāļ”ีāļ”āļ­āļ­āļ (Ejection)

📐 āļ„ู่āļĄืāļ­āļāļēāļĢāļ–āļ­āļ”āđāļšāļš (Draft Angle) āļ—ี่āļ–ูāļāļ•้āļ­āļ‡ | āļŦāļĨัāļāļāļēāļĢāđƒāļŦ้āļĄุāļĄāđ€āļ­ีāļĒāļ‡ (Draft) āļŠāļģāļŦāļĢัāļšāļŠิ้āļ™āļ‡āļēāļ™āļžāļĨāļēāļŠāļ•ิāļ āđ€āļžื่āļ­āđƒāļŦ้āļ‡่āļēāļĒāļ•่āļ­āļāļēāļĢāļ”ีāļ”āļ­āļ­āļ (Ejection)

...


📐 āļ„ู่āļĄืāļ­āļāļēāļĢāļ–āļ­āļ”āđāļšāļš (Draft Angle) āļ—ี่āļ–ูāļāļ•้āļ­āļ‡ āļุāļāđāļˆāļŠāļģāļ„ัāļāļŠู่āļāļēāļĢāļ”ีāļ”āļ­āļ­āļāļ—ี่āļŠāļĄāļšูāļĢāļ“์āđāļšāļš

āđƒāļ™āļāļĢāļ°āļšāļ§āļ™āļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļŠิ้āļ™āļ‡āļēāļ™āļžāļĨāļēāļŠāļ•ิāļāļŠāļģāļŦāļĢัāļšāļāļēāļĢāļ‰ีāļ”āļ‚ึ้āļ™āļĢูāļ› (Injection Molding) āļĄีāļ­āļ‡āļ„์āļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāđ€āļĨ็āļ āđ† āļ™้āļ­āļĒ āđ† āļ—ี่āļŠāļģāļ„ัāļāļ­āļĒ่āļēāļ‡āļĒิ่āļ‡āļ•่āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāđ€āļĢ็āļˆāļ‚āļ­āļ‡āļ‡āļēāļ™āļœāļĨิāļ• āļ™ั่āļ™āļ„ืāļ­ āļĄุāļĄāđ€āļ­ีāļĒāļ‡ (Draft Angle) āļŦāļĢืāļ­āļ—ี่āđ€āļĢีāļĒāļāļัāļ™āļ§่āļē Draft āļŦāļēāļāđ„āļĄ่āļĄีāļāļēāļĢāđƒāļŦ้ Draft Angle āļ—ี่āļ–ูāļāļ•้āļ­āļ‡ āļŠิ้āļ™āļ‡āļēāļ™āļˆāļ°āđ„āļĄ่āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ– āļ”ีāļ”āļ­āļ­āļ (Ejection) āļˆāļēāļāđāļĄ่āļžิāļĄāļž์āđ„āļ”้āļ­āļĒ่āļēāļ‡āļĢāļēāļšāļĢื่āļ™ āļ่āļ­āđƒāļŦ้āđ€āļิāļ”āļ›ัāļāļŦāļē āđ€āļŠ่āļ™ āļŠิ้āļ™āļ‡āļēāļ™āđ€āļŠีāļĒāļŦāļēāļĒ āļĢāļ­āļĒāļ‚ีāļ”āļ‚่āļ§āļ™ āđāļĨāļ°āļĢāļ­āļšāļāļēāļĢāļœāļĨิāļ• (Cycle Time) āļ—ี่āļĒāļēāļ§āļ™āļēāļ™āļ‚ึ้āļ™ āļšāļ—āļ„āļ§āļēāļĄāļ™ี้āļ„ืāļ­ āļ„ู่āļĄืāļ­ āļ—ี่āļˆāļ°āļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­ āļŦāļĨัāļāļāļēāļĢāđƒāļŦ้āļĄุāļĄāđ€āļ­ีāļĒāļ‡ āđ€āļžื่āļ­āđƒāļŦ้āļĄั่āļ™āđƒāļˆāļ§่āļēāļāļēāļĢāļœāļĨิāļ•āļ‚āļ­āļ‡āļ„ุāļ“āļˆāļ°āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢ็āļ§āđāļĨāļ°āļĄีāļ›āļĢāļ°āļŠิāļ—āļ˜ิāļ āļēāļžāļŠูāļ‡āļŠุāļ”


📏 āļŠ่āļ§āļ™āļ—ี่ 1: āļŦāļĨัāļāļāļēāļĢāđƒāļŦ้āļĄุāļĄāđ€āļ­ีāļĒāļ‡ (Draft) āļ„ืāļ­āļ­āļ°āđ„āļĢ āđāļĨāļ°āļ—āļģāđ„āļĄāļˆึāļ‡āļŠāļģāļ„ัāļ?

1.1 āļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļĄāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡ Draft Angle

  • Draft Angle āļ„ืāļ­ āļĄุāļĄāļĨāļēāļ”āđ€āļ­ีāļĒāļ‡āđ€āļĨ็āļāļ™้āļ­āļĒāļ—ี่āļāļģāļŦāļ™āļ”āđƒāļŦ้āļัāļšāļžื้āļ™āļœิāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļŠิ้āļ™āļ‡āļēāļ™āļžāļĨāļēāļŠāļ•ิāļāđƒāļ™āļ—ิāļĻāļ—āļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ›ิāļ”āđāļĄ่āļžิāļĄāļž์āđāļĨāļ° āļāļēāļĢāļ”ีāļ”āļ­āļ­āļ (Ejection)

  • āļĄุāļĄāļ™ี้āļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦ้āđ‚āļžāļĢāļ‡āđāļĄ่āļžิāļĄāļž์ (Cavity) āļ„่āļ­āļĒāđ† āļāļ§้āļēāļ‡āļ‚ึ้āļ™ (āļŦāļĢืāļ­āđāļ„āļšāļĨāļ‡) āļ•āļēāļĄāļ—ิāļĻāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļ”ึāļ‡āļ­āļ­āļ āļ‹ึ่āļ‡āļŠ่āļ§āļĒāļĨāļ”āđāļĢāļ‡āđ€āļŠีāļĒāļ”āļ—āļēāļ™āļĢāļ°āļŦāļ§่āļēāļ‡āļŠิ้āļ™āļ‡āļēāļ™āļัāļšāļœāļ™ัāļ‡āđāļĄ่āļžิāļĄāļž์

1.2 āđ€āļŦāļ•ุāļœāļĨāļ—ี่āļ•้āļ­āļ‡āļĄี Draft Angle

  • āļĨāļ”āđāļĢāļ‡āđ€āļŠีāļĒāļ”āļ—āļēāļ™: āļ—ัāļ™āļ—ีāļ—ี่āļŠิ้āļ™āļ‡āļēāļ™āļŦāļ”āļ•ัāļ§ āļĄัāļ™āļˆāļ°āļĢัāļ”āđāļ™่āļ™āđ€āļ‚้āļēāļัāļš Core āļŦāļĢืāļ­ Cavity āļ‚āļ­āļ‡āđāļĄ่āļžิāļĄāļž์ āļāļēāļĢāļĄี āļĄุāļĄāđ€āļ­ีāļĒāļ‡ āļˆāļ°āļŠ่āļ§āļĒāđƒāļŦ้āļžื้āļ™āļ—ี่āļŠัāļĄāļœัāļŠāļĨāļ”āļĨāļ‡āļ—ัāļ™āļ—ีāļ—ี่āđāļĄ่āļžิāļĄāļž์āđ€āļĢิ่āļĄāđ€āļ›ิāļ”

  • āļ›้āļ­āļ‡āļัāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠีāļĒāļŦāļēāļĒ: āļ›้āļ­āļ‡āļัāļ™āđ„āļĄ่āđƒāļŦ้āļŠิ้āļ™āļ‡āļēāļ™āđ€āļิāļ”āļĢāļ­āļĒāļ‚ีāļ”āļ‚่āļ§āļ™ āļĢāļ­āļĒāļ„āļĢูāļ” (Scuff Marks) āļŦāļĢืāļ­āļāļēāļĢāđāļ•āļāļŦัāļāļĢāļ°āļŦāļ§่āļēāļ‡āļāļēāļĢ āļ”ีāļ”āļ­āļ­āļ

  • āļĨāļ” Cycle Time: āļāļēāļĢ Ejection āļ—ี่āļ‡่āļēāļĒāđāļĨāļ°āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢ็āļ§āļŠ่āļ§āļĒāļĨāļ”āđ€āļ§āļĨāļēāļ—ี่āļ•้āļ­āļ‡āđƒāļŠ้āđƒāļ™āļĢāļ­āļšāļāļēāļĢāļœāļĨิāļ•āļĨāļ‡āļ­āļĒ่āļēāļ‡āļĄāļēāļ

  • āļĒืāļ”āļ­āļēāļĒุāđāļĄ่āļžิāļĄāļž์: āļĨāļ”āđāļĢāļ‡āļ—ี่āļāļĢāļ°āļ—āļģāļ•่āļ­ Ejector Pin āđāļĨāļ°āļžื้āļ™āļœิāļ§āļ‚āļ­āļ‡āđāļĄ่āļžิāļĄāļž์


📐 āļŠ่āļ§āļ™āļ—ี่ 2: āļ„ู่āļĄืāļ­āļāļēāļĢāļ–āļ­āļ”āđāļšāļš (Draft Angle) āļ—ี่āļ–ูāļāļ•้āļ­āļ‡āđāļĨāļ°āļŦāļĨัāļāđ€āļāļ“āļ‘์āđƒāļ™āļāļēāļĢāļāļģāļŦāļ™āļ”

2.1 āļĄุāļĄ Draft āļ‚ั้āļ™āļ•่āļģ (Minimum Draft)

  • āļāļŽāļ—ั่āļ§āđ„āļ›: āļĄุāļĄāđ€āļ­ีāļĒāļ‡āļ‚ั้āļ™āļ•่āļģāļ—ี่āđāļ™āļ°āļ™āļģāļ„ืāļ­ $0.5$ āļ­āļ‡āļĻāļēāļ–ึāļ‡ $1.0$ āļ­āļ‡āļĻāļē āļŠāļģāļŦāļĢัāļšāļžื้āļ™āļœิāļ§āļŠ่āļ§āļ™āđƒāļŦāļ่

  • āļžิāļˆāļēāļĢāļ“āļēāļ„āļ§āļēāļĄāļĨึāļ: āļŠāļģāļŦāļĢัāļšāļŠิ้āļ™āļ‡āļēāļ™āļ—ี่āļĄีāļ„āļ§āļēāļĄāļĨึāļāļĄāļēāļ (Depth) āļŦāļĢืāļ­āļžื้āļ™āļœิāļ§āļ—ี่āļĒāļēāļ§ āļ„āļ§āļĢāđ€āļžิ่āļĄāļĄุāļĄ Draft āļ‚ึ้āļ™

  • āļžื้āļ™āļœิāļ§āļ—ี่āļĄี Texture: āļŦāļēāļāļžื้āļ™āļœิāļ§āļĄีāļĨāļ§āļ”āļĨāļēāļĒ (Texture) āļ„āļ§āļĢāđ€āļžิ่āļĄāļĄุāļĄ Draft āđƒāļŦ้āļĄāļēāļāļ‚ึ้āļ™ āđ€āļŠ่āļ™ $1.5^\circ$ āļ–ึāļ‡ $2^\circ$ āļŠāļģāļŦāļĢัāļš Texture āļ—ี่āļŦāļĒāļēāļšāļ›āļēāļ™āļāļĨāļēāļ‡

2.2 āļ›ัāļˆāļˆัāļĒāļ—ี่āļŠ่āļ‡āļœāļĨāļ•่āļ­āļāļēāļĢāļāļģāļŦāļ™āļ”āļĄุāļĄ Draft

āļ›ัāļˆāļˆัāļĒāļœāļĨāļāļĢāļ°āļ—āļšāļ•่āļ­āļĄุāļĄ Draft
āļ„āļ§āļēāļĄāļĨึāļāļ‚āļ­āļ‡āļŠิ้āļ™āļ‡āļēāļ™āļĒิ่āļ‡āļĨึāļ āļĒิ่āļ‡āļ•้āļ­āļ‡āđƒāļŠ้āļĄุāļĄ Draft āļĄāļēāļāļ‚ึ้āļ™
āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ‚āļ­āļ‡āļ§ัāļŠāļ”ุāļ§ัāļŠāļ”ุāļ—ี่āļ­่āļ­āļ™āļ™ิ่āļĄ (Soft Materials) āđ€āļŠ่āļ™ TPE, TPU āļ•้āļ­āļ‡āļāļēāļĢ Draft āļĄāļēāļāļāļ§่āļēāļ§ัāļŠāļ”ุāđāļ‚็āļ‡
āļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļ™āļēāļ‚āļ­āļ‡āļœāļ™ัāļ‡āļœāļ™ัāļ‡āļ—ี่āļŦāļ™āļēāļ­āļēāļˆāļ•้āļ­āļ‡āđƒāļŠ้ Draft āļĄāļēāļāļ‚ึ้āļ™āđ€āļžื่āļ­āļŠāļ”āđ€āļŠāļĒāđāļĢāļ‡āļĒึāļ”āđ€āļāļēāļ°
āļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļĒāļēāļšāļ‚āļ­āļ‡āļœิāļ§āļŠāļģāđ€āļĢ็āļˆāļœิāļ§āļ—ี่āļŦāļĒāļēāļšāļŦāļĢืāļ­āļĄี Texture āļ•้āļ­āļ‡āļāļēāļĢ Draft āļĄāļēāļāļāļ§่āļēāļœิāļ§āđ€āļĢีāļĒāļšāđ€āļ‡āļē

2.3 āļŦāļĨัāļāļāļēāļĢāđƒāļŦ้āļĄุāļĄāđ€āļ­ีāļĒāļ‡ āļ—ี่āļŠāļĄ่āļģāđ€āļŠāļĄāļ­

  • āļ„āļ§āļĢāđƒāļŦ้āļĄุāļĄ Draft āđƒāļ™āļ—ิāļĻāļ—āļēāļ‡āđ€āļ”ีāļĒāļ§āļัāļ™āļ—ั้āļ‡āļŦāļĄāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļžื้āļ™āļœิāļ§āļ™ั้āļ™ āđ† āđ€āļžื่āļ­āđƒāļŦ้āļ‡่āļēāļĒāļ•่āļ­āļāļēāļĢ āļ”ีāļ”āļ­āļ­āļ

  • āļŦāļĨีāļāđ€āļĨี่āļĒāļ‡āļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļžื้āļ™āļœิāļ§āļ‚āļ™āļēāļ™ (Zero Draft) āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ”็āļ”āļ‚āļēāļ” āļŦāļēāļāļžื้āļ™āļœิāļ§āļ™ั้āļ™āļ­āļĒู่āļ•āļēāļĄāļ—ิāļĻāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ›ิāļ”āđāļĄ่āļžิāļĄāļž์


🛠️ āļŠ่āļ§āļ™āļ—ี่ 3: āđ€āļ—āļ„āļ™ิāļ„āļāļēāļĢāļ–āļ­āļ”āđāļšāļš āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđƒāļŠ้ Draft Angle āļĢ่āļ§āļĄāļัāļš Ejection System

3.1 āļāļēāļĢāļ•āļĢāļ§āļˆāļŠāļ­āļš Draft āļ”้āļ§āļĒ CAE/Mold Flow Analysis

  • āđƒāļŠ้āļ‹āļ­āļŸāļ•์āđāļ§āļĢ์āļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āđ€āļžื่āļ­āļ•āļĢāļ§āļˆāļŠāļ­āļšāļ§่āļēāļĄุāļĄ Draft āļ—ี่āđƒāļŦ้āđ„āļ›āđ€āļžีāļĒāļ‡āļžāļ­āļŦāļĢืāļ­āđ„āļĄ่

  • āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĢāļ°āļšุāļžื้āļ™āļ—ี่āļ—ี่āļĄีāđ‚āļ­āļāļēāļŠāđ€āļิāļ”āļĢāļ­āļĒāļ„āļĢูāļ” (Scuffing) āđ„āļ”้āļĨ่āļ§āļ‡āļŦāļ™้āļē āļ่āļ­āļ™āđ€āļĢิ่āļĄāļŠāļĢ้āļēāļ‡āđāļĄ่āļžิāļĄāļž์

3.2 āļšāļ—āļšāļēāļ—āļ‚āļ­āļ‡ Ejector Pin

  • Ejector Pin āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļĢ่āļ§āļĄāļัāļš Draft Angle āļŦāļēāļ Draft āđ„āļĄ่āđ€āļžีāļĒāļ‡āļžāļ­ Ejector Pin āļ­āļēāļˆāļŠāļĢ้āļēāļ‡āļĢāļ­āļĒāļšุāļšāļŦāļĢืāļ­āļĢāļ­āļĒāļ‚āļēāļ§ (Ejector Pin Marks) āļšāļ™āļŠิ้āļ™āļ‡āļēāļ™āđ„āļ”้

  • āļāļēāļĢāļ§āļēāļ‡āļ•āļģāđāļŦāļ™่āļ‡āļ‚āļ­āļ‡ Ejector Pin āļ„āļ§āļĢāļ­āļĒู่āđƒāļ™āļšāļĢิāđ€āļ§āļ“āļ—ี่āđāļ‚็āļ‡āđāļĢāļ‡āđāļĨāļ°āļŠāļĄ่āļģāđ€āļŠāļĄāļ­āļ‚āļ­āļ‡āļŠิ้āļ™āļ‡āļēāļ™ āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļĢāļ­āļĒู่āđƒāļ•้āļĢāļ­āļĒāļ•่āļ­āļ‚āļ­āļ‡ Runner/Gate āļŦāļēāļāđ€āļ›็āļ™āđ„āļ›āđ„āļ”้

3.3 āļāļēāļĢāļˆัāļ”āļāļēāļĢāļĢูāđāļĨāļ°āļŠ่āļ­āļ‡āđ€āļ›ิāļ” (Holes and Slots)

  • Draft Angle āļ•้āļ­āļ‡āļ–ูāļāļāļģāļŦāļ™āļ”āđƒāļŦ้āļัāļšāļœāļ™ัāļ‡āļ āļēāļĒāđƒāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļĢูāļŦāļĢืāļ­āļŠ่āļ­āļ‡āđ€āļ›ิāļ”āļ”้āļ§āļĒ āđ‚āļ”āļĒāļāļģāļŦāļ™āļ”āļĄุāļĄāđƒāļ™āļ—ิāļĻāļ—āļēāļ‡āļ—ี่āļŠāļ§āļ™āļ—āļēāļ‡āļัāļšāļœāļ™ัāļ‡āļ āļēāļĒāļ™āļ­āļ āđ€āļžื่āļ­āđƒāļŦ้āļ—ั้āļ‡ Core āđāļĨāļ° Cavity āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ–āļ­āļ”āļ­āļ­āļāļˆāļēāļāļัāļ™āđ„āļ”้


📈 āļŠāļĢุāļ›: āļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļ­āļĒ่āļēāļ‡āļŠāļēāļāļ‰āļĨāļēāļ”āļ”้āļ§āļĒ Draft Angle āļ—ี่āļ–ูāļāļ•้āļ­āļ‡

āļāļēāļĢāļ›āļิāļšัāļ•ิāļ•āļēāļĄ āļ„ู่āļĄืāļ­āļāļēāļĢāļ–āļ­āļ”āđāļšāļš (Draft Angle) āļ—ี่āļ–ูāļāļ•้āļ­āļ‡ āđ€āļ›็āļ™āļŠิ่āļ‡āļ—ี่āđ„āļĄ่āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĄāļ­āļ‡āļ‚้āļēāļĄāđ„āļ”้āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļŠิ้āļ™āļ‡āļēāļ™āļžāļĨāļēāļŠāļ•ิāļ āļāļēāļĢāļ—āļģāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚้āļēāđƒāļˆ āļŦāļĨัāļāļāļēāļĢāđƒāļŦ้āļĄุāļĄāđ€āļ­ีāļĒāļ‡ āđ„āļĄ่āđ€āļžีāļĒāļ‡āđāļ•่āļŠ่āļ§āļĒ āđƒāļŦ้āļ‡่āļēāļĒāļ•่āļ­āļāļēāļĢāļ”ีāļ”āļ­āļ­āļ (Ejection) āđāļ•่āļĒัāļ‡āđ€āļ›็āļ™āļĢāļēāļāļāļēāļ™āļŠāļģāļ„ัāļāđƒāļ™āļāļēāļĢāļœāļĨิāļ•āļ—ี่āļĢāļēāļšāļĢื่āļ™ āļĨāļ”āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļŠีāļĒ āļĢัāļāļĐāļēāļ„ุāļ“āļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āļŠิ้āļ™āļ‡āļēāļ™ āđāļĨāļ°āļŠ่āļ§āļĒāđƒāļŦ้āļ„ุāļ“āļ„āļ§āļšāļ„ุāļĄ Cycle Time āđ„āļ”้āļ­āļĒ่āļēāļ‡āļĄีāļ›āļĢāļ°āļŠิāļ—āļ˜ิāļ āļēāļž


āļŦัāļ§āļ‚้āļ­āļŦāļĨัāļ/āļ„ีāļĒ์āđ€āļ§ิāļĢ์āļ”āļŦāļĨัāļDraft Angle, āļ„ู่āļĄืāļ­āļāļēāļĢāļ–āļ­āļ”āđāļšāļš, āļĄุāļĄāđ€āļ­ีāļĒāļ‡, āļŦāļĨัāļāļāļēāļĢāđƒāļŦ้āļĄุāļĄāđ€āļ­ีāļĒāļ‡, āļāļēāļĢāļ”ีāļ”āļ­āļ­āļ, Ejection, Draft āļ—ี่āļ–ูāļāļ•้āļ­āļ‡
āļāļēāļĢāļœāļĨิāļ•/āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒีāļāļēāļĢāļ‰ีāļ”āļ‚ึ้āļ™āļĢูāļ›āļžāļĨāļēāļŠāļ•ิāļ, Injection Molding, āļāļēāļĢāļ–āļ­āļ”āđāļšāļš, Ejection System, Cycle Time, Mold Design
āļ§ิāļĻāļ§āļāļĢāļĢāļĄ/āļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļŠิ้āļ™āļ‡āļēāļ™, Part Design, Design for Manufacturing (DFM), CAE Analysis, Ejector Pin, Texture
āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­ีāļĒāļ”āđ€āļŠิāļ‡āđ€āļ—āļ„āļ™ิāļ„Minimum Draft, āļ„āļ§āļēāļĄāļĨึāļāļ‚āļ­āļ‡āļŠิ้āļ™āļ‡āļēāļ™, āđāļĢāļ‡āđ€āļŠีāļĒāļ”āļ—āļēāļ™, āļĢāļ­āļĒāļ„āļĢูāļ”, Scuff Marks, āļœิāļ§āļŠāļģāđ€āļĢ็āļˆ

āļ āļēāļžāļ—ี่ 1: āļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļĄāļēāļĒāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāļ„ัāļāļ‚āļ­āļ‡ Draft Angle

āļ āļēāļžāļ™ี้āļˆāļ°āđāļŠāļ”āļ‡āļŠิ้āļ™āļ‡āļēāļ™āļžāļĨāļēāļŠāļ•ิāļāđƒāļ™āđāļĄ่āļžิāļĄāļž์ āđ‚āļ”āļĒāļĄีāđ€āļŠ้āļ™āđāļŠāļ”āļ‡ Draft Angle āđāļĨāļ°āļ„āļģāļ­āļ˜ิāļšāļēāļĒāļ§่āļēāļ—āļģāđ„āļĄāļ–ึāļ‡āļˆāļģāđ€āļ›็āļ™



āļ āļēāļžāļ—ี่ 2: āļ›ัāļˆāļˆัāļĒāļ—ี่āļŠ่āļ‡āļœāļĨāļ•่āļ­āļāļēāļĢāļāļģāļŦāļ™āļ” Draft Angle

āļ āļēāļžāļ™ี้āļˆāļ°āđāļŠāļ”āļ‡āđ„āļ­āļ„āļ­āļ™āļŦāļĢืāļ­āļāļĢāļēāļŸิāļāļ‡่āļēāļĒāđ† āļ—ี่āļŠื่āļ­āļ–ึāļ‡āļ›ัāļˆāļˆัāļĒāļŠāļģāļ„ัāļ āđ€āļŠ่āļ™ āļ„āļ§āļēāļĄāļĨึāļāļ‚āļ­āļ‡āļŠิ้āļ™āļ‡āļēāļ™ āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ§ัāļŠāļ”ุ āļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļ™āļēāļ‚āļ­āļ‡āļœāļ™ัāļ‡ āđāļĨāļ°āļœิāļ§āļŠāļģāđ€āļĢ็āļˆ



āļ āļēāļžāļ—ี่ 3: Draft Angle āļŠāļģāļŦāļĢัāļšāļĢูāđāļĨāļ° Ejector Pin

āļ āļēāļžāļ™ี้āļˆāļ°āđāļŠāļ”āļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŦ้ Draft Angle āļ—ั้āļ‡āļšāļ™āļœāļ™ัāļ‡āļ āļēāļĒāļ™āļ­āļāđāļĨāļ°āļ āļēāļĒāđƒāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļĢู/āļŠ่āļ­āļ‡āđ€āļ›ิāļ” āļĢāļ§āļĄāļ–ึāļ‡āļœāļĨāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĄี/āđ„āļĄ่āļĄี Draft āļ•่āļ­āļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡ Ejector Pin



āļ āļēāļžāļ—ี่ 4: āļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™์āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŠ้ Draft Angle āļ—ี่āļ–ูāļāļ•้āļ­āļ‡

āļ āļēāļžāļ™ี้āļˆāļ°āđāļŠāļ”āļ‡āļœāļĨāļĨัāļžāļ˜์āđ€āļŠิāļ‡āļšāļ§āļāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĄี Draft Angle āļ—ี่āļ”ี āđ€āļŠ่āļ™ āļŠิ้āļ™āļ‡āļēāļ™āļ„ุāļ“āļ āļēāļžāļ”ีāļ‚ึ้āļ™ āļĨāļ” Cycle Time āđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŦāļĒัāļ”āļ„่āļēāđƒāļŠ้āļˆ่āļēāļĒ

...

Mould Industry Category | āļŦāļĄāļ§āļ”āđāļĄ่āļžิāļĄāļž์āļ­ุāļ•āļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄ

10āļ­ัāļ™āļ”ัāļšāđ€āļĢื่āļ­āļ‡āđāļĄ่āļžิāļĄāļž์āļ­ุāļ•āļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄ

āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ‚āļ­āļ‡āđāļĄ่āļžิāļĄāļž์āļ­ุāļ•āļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄ